Aujourd’hui, 30 septembre 2026, Mallow se lance officiellement. Et chez MintyWendy, cela fait déjà quelque temps qu’on connaît cette drôle de petite enceinte.
Nous avons eu la chance de faire partie des familles testeuses de Mallow avant son lancement. De la tester vraiment, à la maison, avec un enfant, dans la vraie vie. Et autant vous le dire tout de suite : on a adoré.
Mallow, c’est quoi exactement ?
La Mallow est une enceinte de jeux audio interactive pensée pour les enfants de 4 à 10 ans. Elle n’a pas d’écran. L’enfant pose une figurine sur l’enceinte, puis utilise sa voix pour jouer : il répond aux personnages, fait des choix, résout des énigmes, invente, réfléchit et fait avancer l’aventure.
Et c’est là que Mallow change vraiment des boîtes à histoires que l'on a l'habitude d'utiliser depuis quelques années et que l’on connaît déjà. L’enfant n’est pas seulement auditeur. Il est acteur, un peu comme un livre dont tu es le héro, ou ses jeux immersifs dans lequel on vit vraiment une aventure.
Sa voix devient donc, en quelque sorte, la manette du jeu.
L’intelligence artificielle permet à l’expérience de réagir à ce que l’enfant dit (de le comprendre ) et d’adapter l’aventure. Mallow propose notamment des aventures, des enquêtes, des mini-jeux et des quiz, avec des expériences conçues autour de compétences comme le langage, la mémoire, la concentration, le raisonnement ou l’imagination.
Ce qui nous a particulièrement plu
Le jeu ne demande pas à l’enfant de regarder quelque chose pour rester captivé. Il doit écouter, parler, se souvenir, choisir, imaginer et parfois chercher une solution. Bref : il se passe beaucoup de choses dans sa tête alors qu’il n’y a absolument rien à regarder.
Notre test : le moment où on s’est dit « ah oui, quand même »
Chez MintyWendy, on teste beaucoup de produits pour enfants. Après plus de dix ans dans l’univers de la parentalité, on a aussi appris à se méfier des grandes promesses marketing, surtout lorsqu’un produit associe les mots « éducatif », « enfant » et désormais « intelligence artificielle ».
Nous étions donc curieuses. Mais pas acquises d’avance.
Et ce qui nous a bluffées avec Mallow, c’est la sensation de dialogue. L’enfant ne choisit pas simplement entre deux boutons prévus à l’avance : il parle. Il peut hésiter, changer d’avis, proposer une réponse. Le jeu rebondit, prend cette idée en compte et continue.
Très vite, on oublie presque la technologie derrière l'enceinte de jeux videos. Ce qui reste, c’est un enfant qui parle à voix haute, cherche une réponse, rit, invente une idée et veut savoir ce qui va se passer ensuite.
Et ça, on a vraiment adoré.
De l’IA pour les enfants : la question qu’on ne pouvait évidemment pas éviter
Quand on parle d’intelligence artificielle destinée aux enfants, l’enthousiasme technologique ne suffit pas. Les questions de sécurité, de confidentialité et de relation à la machine sont essentielles.
Mallow fait ici un choix intéressant : l’entreprise présente son produit comme un jeu, et non comme un compagnon ou un ami virtuel. Les personnages appartiennent à des aventures avec des règles, des objectifs, un début et une fin.
Ce sont évidemment des sujets qui devront continuer à être observés à mesure que le produit sera utilisé à grande échelle. Mais nous avons aimé que ces questions ne soient pas traitées comme un détail autour du produit.
Un produit co-créé avec des familles
Notre expérience de testeuses n’était d’ailleurs pas isolée. Mallow a co-créé le produit avec plus de 300 familles. Selon les informations communiquées lors du lancement, cela représente environ 6 000 sessions et 900 heures de jeu avant la commercialisation.
Et lorsqu’on a participé aux tests, on a justement apprécié cette logique : observer comment les enfants utilisent réellement l’objet, ce qu’ils comprennent, ce qui les amuse, ce qui bloque et ce qu’il faut améliorer.
Un produit destiné aux enfants peut être formidable dans une présentation PowerPoint et beaucoup moins convaincant après cinq minutes dans une chambre d’enfant. Ici, le terrain a clairement fait partie du développement.
Des figurines pour changer d’univers
Chaque figurine ouvre un univers de jeu différent. Au lancement, on trouve notamment Zorp, inclus avec l’enceinte, mais aussi des expériences autour de Miraculous, Kididoc, Oli Oli, Charlie ou encore Bébé Dragon.
L’idée n’est donc pas seulement de multiplier les histoires : les formats varient entre aventures, quiz, mini-jeux et autres expériences interactives.
Et les parents dans tout ça ?
Mallow propose aussi une application dédiée aux parents. Elle permet de suivre les aventures de l’enfant et certains éléments de sa progression, puis éventuellement de prolonger la discussion hors du jeu.
C’est un détail que l’on trouve particulièrement malin : l’expérience audio appartient à l’enfant, mais le parent peut avoir une petite fenêtre sur ce qu’il vient de vivre, les mots rencontrés ou les aventures terminées.
Et soyons réalistes, avoir des "icebreaker " avec son enfant autre que "alors aujourd'hui à l'école" mais plutôt "alors comme ça tu es passée maîtresse du Zen aujourd'hui dans l'aventure Zorp?" C'est quand même plus sympa!
Alors, est-ce qu’on recommande Mallow ?
Vous avez probablement compris la réponse.
Oui, nous avons eu un vrai coup de cœur.
Pas parce que Mallow utilise de l’IA. Et surtout pas parce qu’il faudrait mettre de l’IA partout.
Mais parce qu’ici, la technologie s’efface assez vite derrière quelque chose de beaucoup plus simple : un enfant qui joue avec sa voix, son imagination et ses idées.
Après l’avoir testée avant sa sortie, on attendait donc avec une certaine impatience de pouvoir enfin vous en parler.
Et aujourd’hui, c’est officiel : Mallow est lancée.
La Mallow est proposée à 99,99 € jusqu’au 14 octobre 2026, au lieu de 119,99 €. Les premières commandes doivent être expédiées à partir du 14 octobre.
Transparence : MintyWendy a fait partie des familles ayant testé Mallow avant son lancement. Depuis la fondatrice de MintyWendy a rejoint l'équipe Mallow.
FAQ : Mallow
À partir de quel âge peut-on utiliser Mallow ?
La Mallow est conçue pour les enfants de 4 à 10 ans. Certaines expériences et figurines peuvent toutefois viser des tranches d’âge plus précises.
La Mallow possède-t-elle un écran ?
Non. Le principe repose sur l’audio et la voix de l’enfant.
Faut-il du Wi-Fi ?
Oui, le mode jeu interactif nécessite une connexion Wi-Fi afin de permettre à l’expérience de réagir en direct. Le mode écoute et la veilleuse peuvent fonctionner sans réseau.
Quelle est la différence avec une boîte à histoires ?
Dans une boîte à histoires classique, l’enfant écoute principalement un contenu. Avec Mallow, il intervient oralement dans le jeu : il répond, choisit, invente et fait avancer l’aventure.
Combien coûte la Mallow ?
Son prix public annoncé est de 119,99 €. Pour le lancement, elle est proposée à 99,99 € jusqu’au 14 octobre 2026.
Sources : site officiel Mallow, pages « La Mallow » et « L’IA et nous » ; informations de lancement publiées le 30 septembre 2026